老游戏打仗游戏怎么玩

老游戏打仗游戏怎么玩

1、无意中在模拟器上找到了这款1994年发行在世嘉16位机上的老游戏,于是津津有味地回忆了一番那个“走格子打仗的”游戏童年。作为一款科幻背景的战争游戏,开发商还煞费苦心的给这场发生在300多年后的战争架空了一段从20世纪末开始的人类大事件编年史,正式开始游戏之前先读一篇写实风格的编年体科幻小说,进入游戏后立刻代入感十足。于是这支叫做“斯卡贝拉”的地方武装力量轰轰烈烈地从尼泊尔荒漠地区一路打到了火星表面的奥林匹斯火山口。与大篇幅历史设定并驾齐驱的还有游戏中每一个角色的设定资料,从出身背景到日常的口头禅,每一张人物照片背后都有一段有趣而写实的成长经历。

2、玩家操控的那一个个缺乏动态效果和配音的战士们,凭借着数百字的背景介绍顿时鲜活了起来。个人感觉,这绝对是一款《大战略》类游戏的集大成之作,其中出现的武器装备和基本的作战思路就算25年之后我都不觉得过时。

3、甚至连每种装备的命名都是颇为耐人寻味的。让我感到惊讶的是,这款游戏对于不同年龄层的玩家其实可以有不同的玩法。

4、游戏虽然没有难度设定,但往往每关的胜利条件都有两个。对于不太擅长此类游戏又不太懂得战术运用的玩家,只要保留一部分的有生力量到指定地点便可快速通关。而精于此道的老玩家,则大可以利用各种地形辅助和武器装备相生相克的特点全灭敌方以求完胜过关。

5、美中不足的是游戏本身没有建造的概念,每关登场的武器都是定死的,打掉一个少一个。同时除了人物经验增长之外也没有诸如装备升级研发之类的概念,少了的乐趣。

老游戏打仗游戏怎么玩

1、此外所谓的汉化版流露着浓厚的机械翻译的味道,好多台词含义不明,有语言基础的人不妨挑战一下日语版吧。最后感慨一下,当年没有任何军事知识的我居然也就看着完全理解不了的岛国文字把游戏玩下来了。可以称作是常识的战术思路,我当初可谓是全都违反了个遍。让步兵拿着机枪怼坦克,战机因为燃料耗尽而坠毁,这些低智商的操作当初在我的指挥下可是没少出现过。

2、真可谓一将成名万骨枯,姑且悼念一下游戏中那些因为我的无知而归零的士兵和武器装备吧。说得好像我现在游戏就打得很好一样。

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